Selamat pagi di hari Rabu sahabat ayoraihprestasi di manapun berada. Masih semangat kan pagi ini? Hari ini kami akan membagikan contoh program Java untuk mendeteksi apakah inputan yang dimasukkkan merupakan bilangan bulat atau tidak. Dalam program ini kami menggunakan metode Try and Catch dengan software JCreator LE. Semoga bisa sedikit memberi pencerahan. ^_^
Berikut ini listing program deteksi bilangan bulat JAVA:
import java.io.*;
public class RiritJava
{
public static void main(String[] args)throws IOException
{
System.out.print("\nDeteksi bilangan bulat. Masukan input sembarang : ");
String temp;
int bilangan = 0;
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br =new BufferedReader(isr);
//input data dibaca sebagai string
temp=br.readLine();
try
😊

Assalamu'alaikum. Di dalam blog ini terdapat sekumpulan materi sekolah maupun kuliah. Ingin usul materi lain?
Silakan tinggalkan komentar / isi guest book di sidebar sebelah kanan ya.
Bagi-bagi ilmu sambil cari rezeki. Bismillah. Kami menjual aneka gamis, baju couple, sandal karakter, garskin HP, garskin notebook / laptop, stiker pengiriman, desain brosur, dll. Minat? Just comment. :)
Warm regards
-Ririt & Riana-
Tampilkan postingan dengan label Contoh Program. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Contoh Program. Tampilkan semua postingan
Rabu, 10 Desember 2014
Jumat, 28 November 2014
ROTASI CITRA 180 270 DERAJAT MATLAB
Created by
Ririt H.

Hai
sobat ayoraihprestasi di manapun berada. Ada yang suka dengan mata
kuliah Pengolahan Citra? Hari ini kami akan membagikan listing program
rotasi citra cameraman.tif sebesar 180 derajat dan 270 derajat searah
jarum jam dengan menggunakan software Matlab . Pada listing program ini
kami menggunakan perulangan FOR. Buat temen-temen yang butuh listing
programnya, silakan disimak ya ^_^
😊
1. Listing
program operasi rotasi citra menggunakan FOR (180 derajat)
function rotasi180
%rotasi citra 180 searah jarum jam
A=imread('CAMERAMAN.TIF');
d=A;
[baris kolom]=size(A);
for i=1:baris;
for j=1:kolom;
%rotasi citra 180 searah jarum jam
A=imread('CAMERAMAN.TIF');
d=A;
[baris kolom]=size(A);
for i=1:baris;
for j=1:kolom;
d(kolom+1-i, baris+1-j)=A(i,j);
end
end
subplot(1,2,1), imshow(A);
subplot(1,2,2), imshow(d);
end
end
subplot(1,2,1), imshow(A);
subplot(1,2,2), imshow(d);
2. Listing
program operasi rotasi citra menggunakan FOR (270 derajat)
Rabu, 11 Juni 2014
CONTOH PROGRAM STACK MEMBALIK KATA
Created by
Ririt H.

MATERI PROGRAM STACK MEMBALIK KATA. Ini adalah contoh program Stack menggunakan program Java (JCreator) yang berfungsi untuk merekap kata / kalimat yang telah diinputkan oleh user, kemudian membaliknya, lalu mengembalikannya lagi dalam bentuk semula.Hasil running programnya adalah:
Listing programnya adalah:
import java.util.Scanner;
import java.util.Stack;
//ririt garskin
class tugasRirit
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.print("Masukkan kata: ");
String kata=sc.nextLine();
Stack<String> stack = new Stack<String>();
for (int i=0;i<kata.length();i++){
stack.push(kata.substring(i,i+1));
}
String katarev = "";
while(!stack.isEmpty()){
katarev += stack.pop();
}
😊
Listing programnya adalah:
import java.util.Scanner;
import java.util.Stack;
//ririt garskin
class tugasRirit
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.print("Masukkan kata: ");
String kata=sc.nextLine();
Stack<String> stack = new Stack<String>();
for (int i=0;i<kata.length();i++){
stack.push(kata.substring(i,i+1));
}
String katarev = "";
while(!stack.isEmpty()){
katarev += stack.pop();
}
😊
Kamis, 25 Juli 2013
KONVOLUSI MATRIKS PENGOLAHAN CITRA MATLAB
Created by
Ririt H.

CONTOH SOAL JAWAB LATIHAN / QUIZ PRAKTIKUM PENGOLAHAN CITRA BAB KONVOLUSI MATRIKS DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE MATLAB ^_^
Buatlah sebuah program untuk menghitung proses
konvolusi matriks data menggunakan matriks mask (kernel) 2x2 dengan
titik fokus di kiri atas.
Matriks data
[4, 4 , 8 , 8 , 4
8, 12, 4 , 12, 8
8, 4 , 12, 4 , 8
4, 12, 4 , 12, 8
4, 8 , 4 , 8 , 4]
Matriks mask (kernel)
[0.25 0.25
0.25
0.25]😊
Kamis, 03 Januari 2013
LISTING PROGRAM INPUT NILAI BAHASA C/C++
Created by
Ririt H.

Berikut ini adalah listing program bahasa C/C++ untuk mencetak nilai UAS, UTS, dan nilai tugas setelah user menginputkan nilainya. Aplikasi yang saya gunakan adalah code blocks 10.03
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
main()
{
char nama[5] [15];
int x,uts[4], uas[4], tugas[4];
float nilaiakhir[4];
for (x=0; x<=1; x=x+1)
{
printf("Input data ke %d \n \n", x+1);
printf("Nama Mahasiswa :"); scanf("%s", &nama[x]);
printf("Nilai UTS :"); scanf("%d", &uts[x]);
😊
#include <conio.h>
#include <windows.h>
main()
{
char nama[5] [15];
int x,uts[4], uas[4], tugas[4];
float nilaiakhir[4];
for (x=0; x<=1; x=x+1)
{
printf("Input data ke %d \n \n", x+1);
printf("Nama Mahasiswa :"); scanf("%s", &nama[x]);
printf("Nilai UTS :"); scanf("%d", &uts[x]);
😊
Rabu, 02 Januari 2013
LISTING PROGRAM HITUNG ONGKOS KIRIM C/C++
Created by
Ririt H.

Berikut ini adalah listing program bahasa C/C++ untuk menghitung ongkos / tarif / biaya kiriman dari suatu kota ke kota tertentu. Program ini menggunakan prinsip for (perulangan) yang biasa dipakai oleh jasa pengantar barang di Indonesia misalnya JNE, TIKI, Pandu Logistics dsb. Aplikasi yang saya gunakan di sini adalah Code Blocks 10.05
/*PROGRAM FOR PENGIRIMAN BARANG*/
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int berat, x;
float biaya, bayar;
char kode, nama[10];
for (x=1; x<=3; x++)
{
printf("\n");
printf("PENGIRIMAN BARANG\n");
😊
/*PROGRAM FOR PENGIRIMAN BARANG*/
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int berat, x;
float biaya, bayar;
char kode, nama[10];
for (x=1; x<=3; x++)
{
printf("\n");
printf("PENGIRIMAN BARANG\n");
😊
Jumat, 21 Desember 2012
LISTING PROGRAM HITUNG CICILAN MOTOR BAHASA C/C++
Created by
Ririt H.

Tugas Algoritma Pemrograman Menghitung Cicilan Motor / Mobil dengan menggunakan bahasa C/C++.
Soal: Buatlah algoritma menghitung cicilan motor / mobil perbulannya jika diketahui harga asli motor/mobil , bunga perbulan, serta durasi kreditnya.
Ketentuan: Variabel harga boleh bebas, bunga, durasi kredit.
Ketentuan: Variabel harga boleh bebas, bunga, durasi kredit.
Hitung angsuran per/bulan!
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{float harga,totlama,angsur, total,totbunga,bunga,lama;
😊
MEMBUAT PEMANDANGAN DENGAN SOFTWARE PROCESSING
Created by
Ririt H.

Listing program objek processing berikut amat sangat sederhana. Saya membuat sebuah pemandangan rumah di malam hari beserta taburan bintang, rumput, jalan setapak, dan boneka penunggu. How to create scenery objects using processing software. Beginilah jadinya:
Hehehehe macam anak-anak kan? Sudahlah tak apa. Saya pun tidak terlalu memikirkan itu :P
Berikut ini adalah listing program gambar di samping:
size(500,493);
background(0);
smooth();
strokeWeight(7);
stroke(#F74B4E);
fill(#A343B7);
triangle(30,150,70,90,110,150);
rect(30,150,80,120);
quad(110,150,70,90, 230,90,270,150);
😊
Jumat, 07 Desember 2012
LISTING PROGRAM MENCETAK SEGITIGA PIRAMID BAHASA C/C++
Created by
Ririt H.

Mencetak segitiga bintang piramid pada bahasa C/C++ apabila dimasukkan nilai N. Jadi program ini sangat interaktif. Selamat mencoba! :)
Berikut ini adalah tampilannya setelah dibuild+run:
Listing program segitiga bintang piramid bahasa C/C++ |
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int i,j,N;
printf("\nRIRIT HANDAYANI\n\n");
printf("Masukkan N: "); scanf("%d",&N);
for(i=1; i<=N; i=i++)
{
😊
Senin, 03 Desember 2012
LISTING PROGRAM MENGHITUNG LUAS LINGKARAN PADA JAVA
Created by
Ririt H.

Materi ini berisi listing program atau aplikasi untuk menghitung luas lingkaran pada Java. Cara menghitungnya mudah. Kita hanya memasukkan jari-jari ke dalam layar output. Setelah itu, pada bagian output akan tampil Luas dan Keliling Lingkaran. Aplikasi yang saya
gunakan di sini adalah JCreator LE version 5.00.0.
import java.io.*;
😊
Berikut ini adalah hasilnya setelah di build+run:
import java.io.*;
class HitungLuasLingkaran
Senin, 26 November 2012
CONTOH LISTING PROGRAM ANIMASI PROCESSING SOFTWARE
Created by
Ririt H.

Berikut ini adalah contoh listing program untuk membuat animasi (gambar bergerak) dengan menggunakan software processing.
Processing dapat membantu kita untuk mengerjakan berbagai macam pekerjaan profesional. Untuk mendownload software processing, silakan ikuti link berikut ini: http://processing.org/download kemudian pilih sesuaikan dengan Operating System yang Anda miliki.
Program animasi dengan Processing yang saya buat ini bertema animasi emoticon yang bergerak dari arah kiri ke kanan, tengah ke atas, kanan ke kiri dengan kecepatan yang berbeda. Selain itu warna background pada jendela tampilan akan berubah-ubah pada waktu yang sudah ditentukan. Hal ini bisa kita lakukan dengan memainkan variabel s=second() saja. Sangat mudah, bukan?
Ini dia jendela tampilan AWAL setelah kita run:
Listing program ANIMASI menggunakan software processing:
😊
Processing dapat membantu kita untuk mengerjakan berbagai macam pekerjaan profesional. Untuk mendownload software processing, silakan ikuti link berikut ini: http://processing.org/download kemudian pilih sesuaikan dengan Operating System yang Anda miliki.
Program animasi dengan Processing yang saya buat ini bertema animasi emoticon yang bergerak dari arah kiri ke kanan, tengah ke atas, kanan ke kiri dengan kecepatan yang berbeda. Selain itu warna background pada jendela tampilan akan berubah-ubah pada waktu yang sudah ditentukan. Hal ini bisa kita lakukan dengan memainkan variabel s=second() saja. Sangat mudah, bukan?
Ini dia jendela tampilan AWAL setelah kita run:
Membuat listing program animasi dengan processing |
Listing program ANIMASI menggunakan software processing:
😊
Kamis, 22 November 2012
MENGGAMBAR OBJEK ROBOT DENGAN SOFTWARE PROCESSING
Created by
Ririt H.

Tahukah Anda apakah software Processing itu?
Processing adalah bahasa pemrograman berbasis open source dan tersedia bagi orang-orang yang ingin membuat gambar, animasi, dan interaksi. Awalnya dikembangkan untuk melayani sebagai sketsa perangkat lunak dan mengajarkan dasar-dasar pemrograman komputer dalam konteks visual saja. Namun kini Processing juga telah berkembang menjadi alat untuk menghasilkan pekerjaan profesional. Saat ini, ada puluhan ribu mahasiswa, seniman, desainer, peneliti, dan penggemar yang menggunakan software Processing ini untuk belajar, prototyping, dan produksi.
Dan berikut ini adalah contoh objek/gambar sederhana yang saya buat menggunakan Processing. Gambar berikut ini baru menggunakan output primitives, yaitu dengan kombinasi kotak, lingkaran, ellips, segitiga saja. Anda bisa mengembangkannya sendiri untuk mendapatkan hasil yang lebih. Selamat mencoba! :)
size(200,320);
background(255,0,255);
strokeWeight (7);
//face
line(70,60,130,60);
line(70,60,70,100);
line(70,100,130,100);
line(130,100,130,60);
//eyes
fill(#E7E862);
ellipse(89,79,14,13);
ellipse(111,79,14,13);
😊
Senin, 22 Oktober 2012
Makalah LINKED LIST Struktur Data LENGKAP
Created by
Ririt H.

A. Tujuan :
Mahasiswa dapat memahami Linked List.
Mahasiswa dapat menerapkan Linked List
B. Dasar Teori
Linked list atau senarai adalah struktur
data berisis kumpulan data / node yang tersusun secara sequential, saling
sambung menyambung dan dinamis.
Linked list ini mirip array, namun linked list ini bersifat dinamis, penambahan data tidak terbatas, sequential acces, dan penghapusan data mudah.
Linked list ini mirip array, namun linked list ini bersifat dinamis, penambahan data tidak terbatas, sequential acces, dan penghapusan data mudah.
Prinsip linked list dapat kita
bandingkan seperti suatu rantai yang matanya dihubungkan satu sama lain. Mata
rantai tersebut dapat kita asosiasikan dengan record atau node. Jadi,
untuk selanjutnya dalam konteks linked list kita menggunakan terminology NODE untuk pengertian sebuah record.
Ciri khas suatu node dalam linked list
adalah harus selalu terdapat field, paling sedikit dua bagian, yaitu :
1.
Data
2.
Pointer.
Secara
umum linked list dibedakan atas 2 macam, yaitu :
1.
Single Linked List dan
2.
Double Linked List
Single
Linked List mempunyai satu pointer untuk setiap node yang menunjuk ke node
berikutnya, artinya hanya punya satu arah.
Gambar 8.1 Node yang terakhir selalu menunjuk ke elemen kosong, dan diidentifikasi dengan nilai NIL |
|
Pada
Gambar 8.1 dapat kita lihat bahwa setiap record mempunyai satu pointer yang
menunjuk ke record yang berikutnya, dengan pengecualian untuk record terakhir
yang menunjuk ke record yang tidak ada. Record yang tidak ada tersebut kita
definisi dengan nilai Nul (NIL) yang artinya juga sebagi akhir suatu list.
Double
Linked List mempunyai dua pointer yang menunjuk ke node berikutnya dan
sebelumnya, artinya punya dua arah.
Jumat, 05 Oktober 2012
MODUL dan CONTOH PROGRAM ANTRIAN.ppt (QUEUE) STRUKTUR DATA
Created by
Ririt H.

Pada kuliah struktur data, kita akan mendapat materi tentang queue (antrian). Di sini, kita akan mempelajari apakah pengertian queue, konsep queue, contoh queue, dan operasi-operasi yang ada di dalam queue.
Queue (Antrian)
Contoh aplikasi queue dalam kehidupan sehari-hari:
1. Antrian di jalan tol
2. Antrian saat mengantri di loket
3. Antrian reservasi tiket kereta api, dll
Semua itu menggunakan aturan FIFO (First In, First Out)
Operasi-operasi pada Antrian (queue):
1.Create()
Untuk menciptakan dan menginisialisasi Queue
Dengan cara membuat Head dan Tail = -1
2. IsEmpty()
Untuk memeriksa apakah antrian masih kosong atau sudah terisi
Dengan cara memeriksa nilai tail, jika tail = -1 maka empty
Pergerakan pada Antrian terjadi dengan penambahan data Antrian kebelakang, yaitu menggunakan nilai tail
😊
- Pengertian queue (antrian)
- Konsep queue (antrian)
- Contoh queue dalam kehidupan
- Operasi-operasi pada queue (antrian)
Queue (Antrian)
- Dikenali data pertama (Head) dan data terakhirnya (Tail)
- Aturan penambahan dan penghapusan datanya didefinisikan sebagai berikut : -Penambahan selalu dilakukan dari belakang
- Penghapusan selalu dilakukan dari depan - Satu data dengan data lain dapat diakses melalui informasi
- Pada queue prinsip yang digunakan adalah “Masuk Pertama Keluar Pertama” atau FIFO (First In First Out)
- Data-data di dalam antrian dapat bertipe integer, real, record
Contoh aplikasi queue dalam kehidupan sehari-hari:
1. Antrian di jalan tol
2. Antrian saat mengantri di loket
3. Antrian reservasi tiket kereta api, dll
Semua itu menggunakan aturan FIFO (First In, First Out)
Operasi-operasi pada Antrian (queue):
1.Create()
Untuk menciptakan dan menginisialisasi Queue
Dengan cara membuat Head dan Tail = -1
2. IsEmpty()
Untuk memeriksa apakah antrian masih kosong atau sudah terisi
Dengan cara memeriksa nilai tail, jika tail = -1 maka empty
Pergerakan pada Antrian terjadi dengan penambahan data Antrian kebelakang, yaitu menggunakan nilai tail
😊
Senin, 03 September 2012
SORTING (PENGURUTAN) struktur data
Created by
Ririt H.

![]() |
Picture taken from strukturdataumj.wordpress.com |
- Tujuan :
- Mahasiswa dapat memahami Pengurutan
- Mahasiswa dapat menerapkan pengurutan
- Dasar Teori
Pengurutan data dapat dilakukan secara menaik (ascending) maupun menurun (descending). Ada beberapa keuntungan yang dapat kita peroleh pada data yang telah terurut, yaitu mudah dalam pencarian data, perbaikan kesalahan data, disisipi data baru atau menghapus data tertentu.
Terdapat beberapa metode pada pengurutan, diantaranya adalah :
- Bubble sort
- Selction sort
- Quick sort
- Merge Sort
- PraktikumBerikut ini adalah listing program sorting menggunakan metode bubble sort
//
LISTING PROGRAM BUBBLE SORT
#include
<iostream.h>
#include
<iomanip.h>
void
main() {
int
numlist[8]={5,4,65,27,70,76,11,1};
int
swap;
cout<<"Data
sebelum diurutkan : \n";
for
(int i=0;i<8;i++)
{
cout<<
setw(3) <<numlist[i];
}
cout<<"\n\n";
for(int
j=0;j<7;j++)
for(int
k=0;k<7;k++)
if
(numlist[k] > numlist[k+1])
{
swap
= numlist[k];
numlist[k]
= numlist[k+1];
numlist[k+1]
= swap;
}
cout<<"Data
setelah diurutkan \n";
for
(int ii=0;ii<8;ii++)
{
cout<<
setw(3) <<numlist[ii];
}
}
Berikut ini adalah listing program sorting menggunakan metode quick sort
😊
Rabu, 22 Agustus 2012
NOTASI ALGORITMIK PSEUDOCODE
Created by
Ririt H.

FTI – UNISBANK
Eka Ardhianto, S.Kom., M.Cs
PSEUDOCODE
- Bentuk algoritma yang paling dekat dengan bahasa pemrograman
- Tujuan : untuk mentranslasi logika ke bahasa pemrograman
- Bentuk notasi “=“ dalam pseudo-code dirubah menjadi tanda “<--”
- Nilai = 10 maka dirubah menjadi Nilai <-- 10
- Nama = Eka maka dirubah menjadi Nama <-- Eka
- Hasil = nilaiUTS + nilai UAS, maka menjadi Hasil <-- nilai UTS + nilai UAS
- Rata2 = Total / Jumlah, maka menjadi Rata2 <-- Total / Jumlah
STRUKTUR TEKS ALGORITMA
Algoritma yang baik seharusnya
memiliki 3 bagian:
- Judul : menjelaskan maksud dan fungsi algoritma yang dimaksud
- Deklarasi : bagian yang digunakan untuk mendeklarasikan kebutuhan variabel
- Algoritma : bagian yang digunakan untuk menuliskan logika urutan program
LINGKUNGAN BAHASA C
- Bersifat case sensitif
- Deklarasi variabel terdapat 2 lokasi: Global dan Lokal
Global : di atas fungsi
main()
Lokal : di dalam fungsi
- Penggunaan komentar di dalam bahasa C diawali dengan /* dan diakhiri */
STRUKTUR DASAR ALGORITMA (Konstruksi Sequence, Selection, Repetition)
Created by
Ririt H.

FTI – UNISBANK
Eka Ardhianto, S.Kom., M.Cs
Statement
- Suatu algoritma : deskripsi langkah-langkah pelaksanaan suatu proses
- Pernyataan/Instruksi/Statement : Setiap langkah di dalam algoritma
#include <iostream.h>void main(){cout << “Hello world.\n”;}
Konstruksi Dasar Algoritma
- Dalam membuat algoritma tidak mungkin hanya 1 statement saja namun terdapat beberapa kombinasi statement.
- Terdapat 3 buah konstruksi dasar untuk membuat algoritma :
- SQUENCE
- SELECTION
- REPETITION
Konstruksi Sequence
- Terdiri dari lebih dari 1 statement
- Dieksekusi secara urut dari atas
- Dipisahkan dengan tanda titik koma
void main(){clrscr();cout << “Hello world.\n”;}
Konstruksi Selection
- Adanya suatu pilihan
- Sering dikenal sebagai proses “Seleksi Kondisi”
- Jika kondisinya terpenuhi maka
Senin, 20 Agustus 2012
LISTING PROGRAM CETAK MATRIKS INPUT DARI KEYBOARD
Created by
Ririt H.

Setelah belajar membuat matriks yang sudah kita tentukan angkanya, [di postingan ini dan ini] sekarang saatnya kita belajar bagaimana cara membuat listing program dalam bahasa pemrograman
Java untuk mencetak matriks yang baris dan kolomnya kita tentukan
sendiri jumlahnya dan nilainya kita inputkan sendiri melalui keyboard
sesuai dengan keinginan kita.
Yayay ini dia listing programnya. Agak banyak sih, tapi ya beginilah hehehe :D
import java.util.Scanner;
class latihan1
{
public static void main(String[]args)
{
int baris, kolom, nilaiA, nilaiB;
Scanner Sa=new Scanner(System.in);
System.out.println("Ukuran matriks A dan B");
System.out.print("Ukuran baris: ");
baris=Sa.nextInt();
System.out.print("Ukuran kolom: ");
kolom=Sa.nextInt();
int A[][]=new int[baris][kolom];
😊
LISTING PROGRAM CETAK 2 MATRIKS DALAM JAVA
Created by
Ririt H.

Sesuai janji saya pada postingan sebelumnya, kali ini saya akan membagikan listing program untuk mencetak matriks lebih dari 1.
Yuk mari merapat!
public class matrik2
{
public static void main(String[]args)
{
int [][] A = {{80,70,100}, {70,80,90}, {80,90,80}};
int [][] B = {{75,80,50}, {55,65,70}, {95,85,75}, {65,70,55}};
int baris, kolom;
System.out.println("MATRIK A");
System.out.println("---------");
for(baris=0; baris<3; baris++)
{
for(kolom=0; kolom<3; kolom++)
{
System.out.print(A[baris][kolom]+ " ");
}
System.out.println(" ");
}
😊
LISTING PROGRAM CETAK MATRIKS PADA JAVA
Created by
Ririt H.

Kali ini kita akan membahas listing program dalam Java untuk mencetak nilai dalam suatu matriks yang sudah ditentukan angkanya. Karena baru belajar, ayo kita lakukan pemanasan dulu.
Bukalah aplikasi JCreator/ Netbeans/ aplikasi apa saja untuk menulis program Java lainnya. Kemudian ketikkan listing program berikut ini:
Bukalah aplikasi JCreator/ Netbeans/ aplikasi apa saja untuk menulis program Java lainnya. Kemudian ketikkan listing program berikut ini:
public class matrik1
{
public static void main(String[]args)
{
int [][] mat = {{80,70,100}, {70,80,90}, {80,90,80}};
int baris, kolom;
for(baris=0; baris<3; baris++)
{
for(kolom=0; kolom<3; kolom++)
{
System.out.print(mat[baris][kolom]+ " ");
}
System.out.println(" ");
}
}
}
{
public static void main(String[]args)
{
int [][] mat = {{80,70,100}, {70,80,90}, {80,90,80}};
int baris, kolom;
for(baris=0; baris<3; baris++)
{
for(kolom=0; kolom<3; kolom++)
{
System.out.print(mat[baris][kolom]+ " ");
}
System.out.println(" ");
}
}
}
Dan coba tebak apa hasilnya setelah di build+run? Taraaaaaaaa! :D
😊
Langganan:
Postingan (Atom)